東京デザインテクノロジーセンター専門学校 学部・学科・コース

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学部・学科・コース

ゲームワールド

スーパーゲームクリエイター専攻(4年制)
スーパーゲームクリエイター専攻(4年制)

スマートフォン・ゲーム端末機の多様化により日々高度化・専門化するゲーム制作技術を、4年間で習得します。企画、CG、プログラム、ネットワーク、はてはサウンドまで、世界で通用する「売れる」ゲームを制作するための力を企業課題を通してゼロから身につけ、トップクリエイターへと育成します。

ゲーム企画・シナリオ専攻(3年制)
ゲーム企画・シナリオ専攻(3年制)

日本のゲームは、Wii、WiiU、PS3、Xboxoneなどのコンシューマゲームから、オンラインゲーム、アプリなど時代に合わせ多様化しています。ソフトもセンターで感知するものや3D化などで高度化が進んでおり、常に時代を先読みし、斬新で「売れる」ゲームを創ることのできるクリエイターが求められています。TECH.C.では、アイデアや発想力を磨き、プロジェクトをまとめるコミュニケーション能力の高いゲームプランナーを育成します。

ゲームプログラマー専攻(3年制)
ゲームプログラマー専攻(3年制)

ゲームの開発現場において、制作チームの操作機能を作る重要な役割を担うのがゲームプログラマー。ゲーム機の高度化と、ソフトの大規模化を背景に、高い技術と信頼が求められています。TECH.C.では、最新ゲーム業界の開発体制を想定したうえで、主にプログラミング言語の勉強と同時に、1年次からゲーム開発を行なっていくなど実践的プログラマー教育を行います。

ゲームキャラクターデザイン専攻(3年制)
ゲームキャラクターデザイン専攻(3年制)

ゲームにおいて重要なポイントとなるのが、キャラクター。魅力的なキャラクターは、ユーザーを引き込む力を持ち、それだけでゲーム自体の魅力を何倍にもします。デザイナーは、キャラクターの個性を表す性格・行動などを綿密に設定し、それらをリアルに作り上げるための表現技術を学びます。デザインの基礎となるデッサンから、最新ゲームで使用されている3DCGソフトまで幅広い技術をじっくり身につけることで、キャラクターに命を吹き込みます。

ゲームCGデザイン専攻(3年制)
ゲームCGデザイン専攻(3年制)

3DCGは、ゲーム・アニメ・映画・テレビ・Webなどの映像メディア産業だけではなく、製造、建築などのプロダクトデザインでも主流となり、多様な表現が必要とされています。TECH.C.では、基礎となるデッサン・絵コンテなどから、2DCG、シーンレイアウト、キャラクターデザイン、モデリング、テクスチャマッピング、レンタリング、実写合成までの最新技術を、業界で活躍するプロの講師から学びます。

クリエイターワールド

スーパーデジタルメディア専攻(4年制)
スーパーデジタルメディア専攻(4年制)

TECH.C.のクリエイターワールドに4年制の専攻が新設。コミックイラストやアニメキャラデザイン・キャラクターデザイン・グラフィックデザインなどを実践教育で学びます。デザインの分野で4年間、高度な技術を磨き即戦力を身につけ、業界で活躍するクリエーターを育成します。

スーパーCGクリエイター専攻(4年制)
スーパーCGクリエイター専攻(4年制)

4年間で基礎から一流のCG制作技術を実践的かつ総合的に習得し、CGクリエイターを目指します。多種多様な業界で求められている技術を習得するために、Maya、3dsMax、ZBrushなどのプロが使用するソフトの使い方を学ぶと共に、6ヶ月の海外インターンシップでグローバルに活躍できるスキルを身につけます。

CG映像クリエイター専攻(3年制)
CG映像クリエイター専攻(3年制)

3DCGは、ゲーム・アニメ・映画・TV・Webなどの映像メディア産業だけではなく、製造、建築のプロダクトデザインでも主流となり、多様な表現が必要とされています。TECH.C.では、基礎となるデッサン・絵コンテなどから、2DCG、シーンレイアウト、キャラクターデザイン、モデリング、実写合成までの最新技術を業界で活躍するプロの講師から学びます。

VRクリエイター専攻(3年制)
VRクリエイター専攻(3年制)

VR(仮想現実)は、ゲームだけでなくさまざまな業界でも活かされてきています。VRクリエイター専攻では「Oculus Rift」などを用いたVR制作手法を学び、ゲームエンジンと連動させることで「体験できる」ゲームの制作課程を学びます。

総合アニメーション専攻(3年制)
総合アニメーション専攻(3年制)

作画などのアナログ手法はもちろん、現代のアニメ業界が必要としているデジタル技術も網羅する即戦力を育成します。数多くの制作工程を実践的に学び、ポートフォリオに入れるためのオリジナルアニメーションを制作します。

ビジュアルデザイン専攻(3年制)
ビジュアルデザイン専攻(3年制)

CMからポスター、Web、雑誌までビジュアルコミュニケーションデザインをトータルで学ぶことができます。デザインの基礎から時代に対応した専門スキルを身につけているマルチクリエイターを目指します。

照明&インテリアデザイン専攻
照明&インテリアデザイン専攻

造型・立体・空間を総合的に学び、豊かで楽しく、美しい光の創造を目指します。
業界研修や実習を通して、実践力を身につけ照明デザイナー・光イベントプランナーなどになるために学びます。

イラストワールド

コミックイラスト専攻(3年制)
コミックイラスト専攻(3年制)

デッサンなどでイラストレーターの表現力を身につけ、さまざまなニーズに応えられるよう、アナログ・デジタルを含めたイラスト技法を学びます。キャラクターデザイン、背景デザイン、広告・パッケージデザインなどイラストに関連する多彩な授業を通して数多くの作品を制作します。

背景・アイテムデザイン専攻
背景・アイテムデザイン専攻

ゲーム、アニメ業界で今注目されている職業、コンセプトアートデザイナー、背景デザイナー、アイテムデザイナーを目指します。大手ゲーム会社で活躍するトップクリエイターによる「背景ゼミ」をカリキュラムの中心に据え、イラストに世界観を出すための背景やアイテムデザインを学びます。

マンガワールド

総合マンガ専攻
総合マンガ専攻

少人数制授業でデビューに向け基礎から徹底的に身につけます。マンガを使用したデザインスキルを身につけ、広告、雑誌の表紙やポスター、コミックイラストまで、幅広い媒体で活躍できるデザイナーを目指します。

キャラクタービジネス専攻
キャラクタービジネス専攻

クールジャパンコンテンツでライセンスビジネスのプロを目指します。
クリエイターが生みだしたキャラクターを管理・運営していくのも重要な仕事の一つ。イラスト・マンガの専門技術と共に、各種関係法規やマーケティング、コミュニケーションスキルを学びます。

IT&ロボットワールド

スーパーITエンジニア専攻(4年制)
スーパーITエンジニア専攻(4年制)

企業は国際的な成長力・競争力・ソフト力を強化するためにIT技術の高度化に力を入れています。そこで期待されるのが、ハードウェア、ソフトウェア、ネットワーク、データベース、セキュリティーなどのITスキルを有するスーパーITエンジニア。これらの技術を持ったエンジニアは高待遇に値し、企業の発展に不可欠な需要の高い人材です。
TECH.C.ではそれらを4年間じっくり実践的に学び、高度な技術力とともに、プロジェクトマネジメント力を持ったITエンジニアの育成を目指します。

ロボット・AIエンジニア専攻(4年制)
ロボット・AIエンジニア専攻(4年制)

ロボットをビジネスに生かすAI技術は、あらゆる産業分野で求められています。GPUやディープランニングなど、人工知能関連で急成長している分野を学びます。

プログラマー専攻(3年制)
プログラマー専攻(3年制)

プログラミング技術はインターネット、ゲーム、CG、アプリケーション、ロボット、家電など幅広い分野で必要とされます。それぞれの業界で必要な言語を習得し、就職に有利な資格取得を目指すカリキュラムをご用意。企業の即戦力となれるよう、高度な技術力を持ったプログラマーを目指します。

Webクリエイター専攻(3年制)
Webクリエイター専攻(3年制)

Webクリエイターにはデザインだけではなく、サイト構築のための企画構成、コンテンツ企画開発、プログラミング、コミュニケーションなどの能力も重要となります。HTMLからHTML5、JavaScript、ActionScript、Flash、PHPなど主要な技術を学ぶことで、Web業界のトップクリエイターを育成します。

ロボット専攻(3年制)
ロボット専攻(3年制)

ロボット専攻は、ロボット制御技術に加え、産業用ロボットなどで必要なプログラム、メカトロニクスなどを学びます。機械加工や設計技術の基礎を身につけ、おもちゃ・製造機械・産業ロボットなど、さまざまな機械・メカトロニクスの設計とプログラムを業界のプロの講師から学ぶことができ、3年間で多くの知識・技術を身につけます。

ホスピタリティワールド

総合ホスピタリティ・ライフサイエンス専攻(3年制)

あらゆる産業界が求める人材、それはおもてなし精神、ホスピタリティ、ビジネスコミュニケーションスキルを持つ人材です。総合ホスピタリティ・ライフサイエンス専攻では、「最高のサービス」と「創造力」で仕事をする、これからのサービス産業を担う、人気の人材に育てます。

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