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学部・学科・コース

ゲームプログラマー学科

ゲームをつくる!だからゼロから即戦力になる!

ゲームプログラマー学科は、現在でも第一線で活躍している優秀な人材を何人もゲーム業界に輩出しています。学生が長い間現場で活躍している秘訣は徹底した実践による現場主義。2年間という限られた時間の中で即戦力になるプロを養成していきます。開発やプログラミングの知識がない方でも0から指導をしていくので安心してスキルを習得できます。

ゲームプランナー学科

プロと同じ方法でゲームを作る!だから本物のスキルが身につく

ゲームを構成する全体の流れから、プログラムやグラフィックの基礎、映像演出、
シナリオ、マーケティング、自分の意図が確実に伝わるプレゼンテーションまで学びます。
また、プランナーに必要な全ての知識や技術を、1年次からゲーム制作などで実践的に身につけることができます。
最新のゲーム機器における開発にも対応し、確実にプロで活躍する人材を育てます。

ゲームグラフィックデザイナー学科

グラフィックの全てを学びグラフィックの道で就職を勝ち取る!

ゲームグラフィックデザイナーとはゲーム作品を構成している全てのグラフィックを作り上げることが仕事です。ゲームグラフィックデザイナー学科では基礎のデッサンやクロッキーなどのアナログ関係から、PC上でのデザイン、3DCGなどの専門ソフトを使用した高度な技術習得を目指します。ゲーム開発という実践を繰り返すことでスキルを確実に身につけていきます。

アニメーション学科

アニメーションを「観る人」から「創る人」になる!

様々なアニメを見ていく内にアニメを創る側の人間になりたいと思った人も多いのではないでしょうか?アニメーション学科は1からアニメの知識・技術を学んでいくカリキュラムを通して確実なスキルを身につけることができます!あなたも心に残る魅力的なアニメーションを創るプロになろう!

キャラクターデザイン学科

「好き」という気持ち、そこがスタートライン

キャラクターデザインは、イラストレーション・ゲーム・マンガ・アニメはもちろんのこと、広告や商品のパッケージに至るまで、一枚のイラスト、一体のキャラクターから世界が広がり、あらたなコンテンツが生まれます。 世界観を持ったキャラクター創造のプロフェッショナルを育てる。それがキャラクターデザイン学科です。

マンガイラスト学科

マンガ+イラスト 二つのスキルを持つクリエイターになる!

マンガとイラスト両方のスキルを持つクリエイターを目指した技術の習得を目指します。twitter、PIXIVなどwebからヒットするマンガも増えつつある現在、「自ら発信できるクリエイター」になるため業界最前線で活躍するクリエイター、プロデューサーの特別講義が多いのもカリキュラムの大きな特徴です。

ノベルス文芸学科

プロを育てる「現場実践」カリキュラム

ノベルス文芸学科では、1年次で文章力や描写力、発想法やキャラ設定など小説執筆の基礎を学びます。そして、2年次では1年次で習得した知識・技術を生かす応用的な講義や実習を中心に、新人賞受賞やデビューを目指して一人ひとりが自分の夢に向かって奔走していきます。また、2年次では「ライトノベル専攻」「文芸小説専攻」「アニメ・ゲームシナリオ専攻」を選択できるので、より可能性を広げていくことができます。さらにゲスト講師の特別講義等を通して長く活躍するため、その心構えも学んでいきます。

声優学科

あなたをプロの声優にする

声優になるには、基礎レッスンはもちろんのこと、プロからの適切な助言や高度なレッスンが必要不可欠です。大阪アミューズメントメディア専門学校・声優学科では、プロの制作現場と同じ環境で技術を学びます。そして、AMGグループが提供する産学共同プロジェクトやインターンシップを通じて、在学中にデビューをするチャンスもあります。また、学内オーディションではプロダクションへの直接所属を目指します。

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自慢の先生・研究・学生作品

大阪アミューズメントメディア専門学校の自慢の先生

吉田 徹氏
アニメーター

TVアニメ「機動戦士ガンダム」シリーズ、「機動戦士ガンダムSEED DESTIN…

大阪アミューズメントメディア専門学校の自慢の先生

弘司氏
イラストレーター。

角川スニーカー文庫「ザンヤルマの剣士」、 エンターブレイン「トーキョーN◎VA…

在校生・先輩メッセージ

大阪アミューズメントメディア専門学校の先輩のメッセージ

株式会社ゲームフリーク 「ポケットモンスターX・Y」 プログラマー 小幡 敏広さん 2009年3月卒業
在学中は、授業と独学を並行しながら、ゲーム制作実習・共同制作を行い、と…

大阪アミューズメントメディア専門学校の先輩のメッセージ

株式会社セガ 第三CS研究開発部 「戦場のヴァルキュリア」シリーズ プロデューサー 本山 真二さん 2000年3月卒業
「何を勉強したらいいですか」と、よく聞かれるのですが、「勉強しなきゃ」…

入試方法・学費

ゲームプログラマー学科
[募集人員]40名
[初年度納入金]138万円


ゲームプランナー学科
[募集人員]40名
[初年度納入金]138万円

入試種類
AO入学試験/学校推薦/自己推薦/一般入学

オープンキャンパス

大阪アミューズメントメディア専門学校のオープンキャンパス

体験説明会
体験説明会の5つのメリット 1、学校の雰囲気が体験できる。 2、実際の授…

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学校見学・個別相談会
AO入学制度、授業内容、就職・デビューシステム、学費、住まい、入学手続から、卒業…

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