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在校生・先輩メッセージ

株式会社ゲームフリーク
「ポケットモンスターX・Y」
プログラマー
小幡 敏広さん
2009年3月卒業

株式会社ゲームフリーク「ポケットモンスターX・Y」プログラマー小幡 敏広さん2009年3月卒業

在学中は、授業と独学を並行しながら、ゲーム制作実習・共同制作を行い、とても濃い内容の2年間を過ごしました。現在は、実際の現場でプロとしてゲームをつくる仕事に就き、とても楽しく充実した日々を送っています。そんな毎日があるのも、在学中に一生懸命に努力した結果だと思っています。「私はゲームが大好きです」是非、皆さんも、私と同じこの想いを胸に、夢の実現に向けて頑張ってください!

※卒業生実績はアミューズメントメディア総合学院のものです

株式会社セガ 第三CS研究開発部
「戦場のヴァルキュリア」シリーズ
プロデューサー
本山 真二さん
2000年3月卒業

株式会社セガ 第三CS研究開発部「戦場のヴァルキュリア」シリーズプロデューサー本山 真二さん2000年3月卒業

「何を勉強したらいいですか」と、よく聞かれるのですが、「勉強しなきゃ」という心構えで遊んだり読書などをしても、あまり残らないように思います。それよりも、いろんなことを心から楽しんで、「なにが」「なぜ」楽しかったのかを分析し、自分ならどう活かすかを、考えてみてください。ただ、決して頭でっかちにはならないようにして欲しいと思います。我々の仕事は「評論」ではなく、自分達で作り上げることですから。これからもゲーム業界が盛り上がるよう、みんなで頑張りましょう!

※卒業生実績はアミューズメントメディア総合学院のものです

アークシステムワークス株式会社
「ブレイブルー」シリーズ
プロデューサー
森 利道さん
1997年3月卒業

アークシステムワークス株式会社「ブレイブルー」シリーズプロデューサー森 利道さん1997年3月卒業

自分の成功する姿を想像して、その姿になるためには、何をしなければいけないかを考え、実行してください。完成イメージを持つ、そこにモチベーションが生まれます。そしてもう一つ、AMGで学んでいる時に、負けたくない存在を作ること。そいつに勝ちたい! って思って、様々な事をまねたり、聞いたり…。この作業、凄く重要です。AMGで、自分が成功する姿を思い浮かべて、AMGでライバルを見つけ、失敗を恐れない気持ちを身につけて下さい!

※卒業生実績はアミューズメントメディア総合学院のものです

携帯ゲーム「イケメン大奥」シリーズ(株式会社サイバード)
「看護師の仕事につきたい!」(著:坂本すが/中経出版)
イラストレーター
ここ かなたさん
2006年3月卒業

携帯ゲーム「イケメン大奥」シリーズ(株式会社サイバード)「看護師の仕事につきたい!」(著:坂本すが/中経出版)イラストレーターここ かなたさん2006年3月卒業

様々な仕事と向き合う機会がありますが、どの仕事に対してもチャレンジ精神を持って経験値を積むべく臨むようにしています。 自分で自分に課題を作って、どんな些細なことでも、一歩ずつステップアップしていこうと思います。この精神のベースは学校生活で培われたものだと思っています。

※卒業生実績はアミューズメントメディア総合学院のものです

株式会社ウィットスタジオ(IGポートグループ)
「鬼灯の冷徹」「進撃の巨人」「ハル」
アニメーションプロデューサー
中武 哲也さん
2000年3月卒業

株式会社ウィットスタジオ(IGポートグループ)「鬼灯の冷徹」「進撃の巨人」「ハル」アニメーションプロデューサー中武 哲也さん2000年3月卒業

私は幸運にもやりたいことを仕事にすることが出来ました。仕事とは、意外とシンプルなものです。「自分は何が欲しいのか」を毎日しっかり考えることが大切だと思います。納得いかない毎日を過ごすことはとても辛いことです。自分の「欲しいもの」に向かって毎日仕事ができるなら、そんなに良いことはありません。「やりたいことを仕事にする」というシンプルな初期衝動を大切にしてください。

※卒業生実績はアミューズメントメディア総合学院のものです

「電脳コイルTHE COMICS」(小学館)
「真代家こんぷれっくす!」(小学館)
マンガ家
久世 みずきさん
2003年3月卒業

「電脳コイルTHE COMICS」(小学館)「真代家こんぷれっくす!」(小学館)マンガ家久世 みずきさん2003年3月卒業

「マンガを描くこと」旅人がいました。旅人が、とある国につきました。そこはマンガの国。マンガを描く人々が集まる世界。マンガを描く人々にマンガについて聞きました。マンガを描く人がいうには… マンガを描くのは大変だなぁ。上手く描けないことを悔しく感じたり、言いたいことを表現できずにいらだったりする。トーンがあちこち飛び散って、足のウラに貼り付いているのを見たときはなんだか切ない。でも、それ以上に楽しいものです。旅人は想いました。夢を持つのは良いことだ。夢をかなえる場所があるのは良いことだ。

※卒業生実績はアミューズメントメディア総合学院のものです

「カレとカノジョと召喚魔法」(電撃文庫)
「れでぃ×ばと!」(電撃文庫)
小説家
上月 司さん(ペンネーム)
2004年3月卒業

「カレとカノジョと召喚魔法」(電撃文庫)「れでぃ×ばと!」(電撃文庫)小説家上月 司さん(ペンネーム)2004年3月卒業

小説を書くには技術が必要ですが、それ以上にモノの見方や考え方が大切です。映画を見てそこから逆にプロットを立てる授業などは、デビューした今でも役に立っています。また、お互いに批評しあえるのもよいところですね。すごく面白い話を考えても、面白いのは自分だけか?と不安になりますから。人の目を意識することで、客観的な視点が加わります。僕は先生や友人と接することで、自分なりの方法論が見つかりました。AMGには、編集者の目で評価してもらえるなどのパイプがしっかりあるので、それを生かしてがんばってください。

※卒業生実績はアミューズメントメディア総合学院のものです

81プロデュース
第六回声優アワード
新人男優賞受賞
声優
羽多野 渉さん
2002年3月卒業

81プロデュース第六回声優アワード新人男優賞受賞声優羽多野 渉さん2002年3月卒業

強く想いを抱き続けていれば、自然とそっちの方向に物事が進んでいくんですよね!
だから、今持っている夢を持ち続けてがんばってください。

※卒業生実績はアミューズメントメディア総合学院のものです

81プロデュース
第六回声優アワード助演女優賞受賞
第二回声優アワード新人女優賞/歌唱賞受賞
声優
加藤 英美里さん
2004年3月卒業

81プロデュース第六回声優アワード助演女優賞受賞第二回声優アワード新人女優賞/歌唱賞受賞声優加藤 英美里さん2004年3月卒業

私が声優を目指したきっかけは、アフレコ体験で楽しさを知ったこと。ほんと小さなきっかけでした。
「声優になりたい気持ち」「楽しむ気持ち」これが一番大事。皆さんも気を張らずに、常に楽しんで演技をし続けてほしいと思います。

※卒業生実績はアミューズメントメディア総合学院のものです

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