009305405956854374782015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023(年)9287887655875634662015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023(年)2,5011,6521,543662385362(億円)28001000800600400200240020001600120080040035アニメを作る人たちお役立ちDATA初任給例活躍の場関連資格さらに成長を遂げたアニメ配信市場の中心的存在に成長いまや声優の存在はエンタメ業界の要の一つに 2024年12月に一般社団法人日本動画協会が2023年の国内アニメ配信売上は、前年比151.4%の2,501億円と急激な伸びを見せました。もはや配信市場は完全にアニメ業界の中心的存在となっています。一方、アニメビデオパッケージの売上は前年比93.9%の362億円となり、2021年を除いて、再び減少の流れが続いています。配信では「映像を保有できない」と考える一部のコアなアニメファンを除き、一般的な映像の流通としての役割を終えつつあります。 そして現在は、声優の存在がエンタテインメント業界の要の一つになっています。声優は、いまやキャラクターに声をあてるだけではなく、イベントやライブ、動画配信など広くエンタテインメントに関する活動を行うことがほとんどです。1つの作品をアニメ、ライブ、イベント、ゲームなど多くのコンテンツで展開するメディアミックスが市場拡大方法の主流になり、その全てに関わる声優の市場規模は約4兆円にも上るといわれています。「声優名鑑(主婦の友インフォス)」によると、2025年の声優の人数は男女合わせて1,790名となっています。発表した「アニメ産業レポート2024」によると、●色彩検定 ●画像処理エンジニア検定●Illustrator□クリエイター能力認定試験 ●Photoshop□クリエイター能力認定試験 ●CGクリエイター検定 ●アニメータースキル検定etc.出典:一般社団法人日本動画協会「アニメ産業レポート2024」□アニメ制作会社 □ゲームソフト制作会社□映像制作プロダクションアニメ配信売上高推移アニメビデオパッケージ売上高推移職種により異なるアニメを作る人たち国内・海外ともにアニメ市場は拡大中
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