つくにはブックス No.3
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00300002500020000150001000050003503002502001501005025,14524,19921,42121,80719,90318,29216,371201420152016201720182019202020212392712332321981081131089090962014201520162017201820192020202127,4222112149796<日本アニメ産業売上> 2兆7,422億円<国内アニメ業界市場> 2,927億円<劇場アニメ興行収入> 602億円<アニメ配信事業売上> 1,543億円<アニメビデオパッケージ売上> 662億円<TVアニメ制作分数合計><TVアニメタイトル数> ●業界動向かつてアニメ制作会社の多くは東京に集中していましたが、現在は地方への分散が徐々に進んでいます。特に、制作工程の多くがデジタル化したことで、関連データがオンラインでやり取りできるようになり、地方化は今後さらに進行するものと思われます。一方、ここ数年はアニメ制作コストの上昇や求められるクオリティの上昇がいちじるしく、それに伴う制作者やクリエイターの人材不足が心配されています。●主な企業シンエイ動画、スタジオジブリ、ユーフォーテーブル、ボンズ、京都アニメーション、ピーエーワークス業界規模各種数値最新動向日本アニメ産業売上出典:日本動画協会独自調査TVアニメタイトル数(2014年〜2021年)■その年の新作作品■以前からの継続放送作品254出典:日本動画協会独自調査業界の“今”を探ってみよう!(2022年11月発表 日本動画協会「アニメ産業レポート2022」より)(2022年11月発表 日本動画協会「アニメ産業レポート2022」より)日本動画協会が調査・発表している「アニメ産業レポート」によれば、2021年の国内アニメ市場規模は前年比113.3%の2兆7,422億円となりました。これは過去最高の数値であり、コロナ禍の影響による落ち込みをわずか1年で打破した形となります。市場の中では「配信」「商品化」「海外」の3分野の伸びが目立ち、成長の柱となっています。19アニメ制作会社の将来は?コロナ禍の落ち込みから回復、市場規模は過去最高値にアニメ業界109,610分310本業界の“今”を探ってみよう!ゲーム、出版、アニメ、映画業界ゲーム、出版、アニメ、映画業界

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