つくにはブックス No.3
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00595540408437478340201320142015201620172018201920202021(年)1,1531,021928788765587201320142015201620172018201920202021(年)1,543930685662563466(億円)16001400120010008006004002001200900600300お役立ちDATA大ヒットタイトルによりビデオパッケージは減少止まる 2022年12月に一般社団法人日本動画協会が発表した「アニメ産業レポート2022」によると、2021年の国内アニメ配信売上は、前年比165.6%の1543億円と前年度以上の成長を遂げました。ここにきて配信市場はアニメ業界の中心的存在まできたと言えるでしょう。一方、アニメビデオパッケージの売上は前年比117.5%の662億円となり、7年間止まらなかった縮小傾向にとりあえずの歯止めをかけました。この年は、2020年に大ヒットした「劇場版鬼滅の刃 無限列車編」などのビッグタイトルが発売されたことが大きく影響しています。 近年では、声優の存在がエンタテインメント業界の要となっています。声優は、いまやキャラクターに声をあてるだけではなく、イベントやライブ、動画配信など広くエンタテインメントに関する活動を行うことがほとんどです。1つの作品をアニメ、ライブ、イベント、ゲームなど多くのコンテンツで展開するメディアミックスが市場拡大方法の主流になり、その全てに関わる声優の市場規模は約4兆円にも上るといわれています。「声優名鑑(主婦の友インフォス)」によると、2023年の声優の人数は男女合わせて1,706名となっています。初任給例活躍の場関連資格□アニメ制作会社 □ゲームソフト制作会社□映像制作プロダクションアニメ配信売上高推移アニメビデオパッケージ売上高推移●色彩検定 ●画像処理エンジニア検定●Illustrator■クリエイター能力認定試験 ●Photoshop■クリエイター能力認定試験 ●マルチメディア検定 ●CGクリエイター検定 etc.出典:一般社団法人日本動画協会「アニメ産業レポート2022」職種により異なるアニメを作る人たち35アニメ配信は市場の中心的存在に成長アニメを作る人たち国内・海外ともにアニメ市場は拡大中

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