CK20250603大阪情報コンピュータ
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3・43 年 制ゲームクリエイター専攻(企画)4 年 制ゲームプランナー専攻専門士専攻・コースデザイナーとしての基礎を身につけるG AM E CR EATORゲーム制作のためには、設定したテーマやコンセプトに基づいた企画書を作成する必要があります。ゲームクリエイター専攻(企画)では企画の基礎からはじめ、プログラマーやCGデザイナーに指示するための企画書の作成方法を業界基準に即して学習します。企画書の核は、もちろんゲームのプラン。授業ではコンセプトワークや発想法について学んだうえで、実践的にゲーム企画を考案。プレゼンテーションと教員による個別フィードバックの繰り返しで企画力を磨きます。また、グループ制作の授業ではゲーム開発一連の流れを経験することで業務知識を身につけます。高度専門士G AM E PL ANNER本格的なハイエンドな3Dゲームをデザインするためには幅広い開発の知識や、企画、マーケティングなどの能力が求められます。ゲームプランナー専攻では、CG技術の基礎を学び開発の知識を学習したうえで、プランニング、コンセプトメイキングなどプランナーとしてのスキルを習得。ゲーム企画の授業では、ゲームプランナーの役割を体系的に把握し、実際に制作現場でどのようにゲームが企画されるのかを体験します。また、ゲーム開発技術に加え、ビジネス力を身につけ、企画から制作まで一連のゲーム制作をリードできるプランナーをめざします。◎ ゲーム企画基礎◎ ゲーム制作演習◎ 2DCG◎ 3DCG◎ ゲーム制作概論◎ ドローイング◎ ゲーム演習 「ゲーム企画基礎」では業界仕様の企画書づくりについて学習。プランナーに必要なスキルを基礎から広く学ぶことができます。デッサン、ドローイング、2DCG、3DCGなどゲームデザイナーとしての基礎を身につけます。また、CGクリエイター検定3級の資格取得をめざします。>主 な カリキュラ ム▶1年次◎ ゲーム演習基礎◎ ゲーム研究◎ デッサン◎ ポートフォリオ制作◎ CG概論▶2年次◎ デッサン◎ ゲームCGデザイン◎ ゲームエンジン◎ ゲーム制作実習デッサンの基礎を一から学んでいきます。物を観る眼(モノを把握し捉える能力・観察力)を身につけ、繰り返しデッサンをすることで描写力や表現力を高めていきます。年 制ゲームの企画力を磨きプロユースの企画書を作成するハイエンドな3Dゲームをデザインするための技術を学ぶ1・2年 次ビジネスとして成功する面白いゲーム企画を追求する。 60

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