ゲーム系アニメーションは人体の仕組みを知ることから。株式会社ディンプス 勤務デッサンゲームCGデザイン三ツ川 克己さん|ゲームデザイナー専 攻 2021 年卒業|大 阪府立 西寝屋川 高等学 校 出身ゲームキャラクターデザインゲームオブジェ制作/3DCG総合演習テーマは「かっこよさ」の追求。OICで学んだ基礎が活かせている。GA M E ゲーム系 対象物の形状、陰影、素材感、立体感、画面構成、さらには空間全体を捉え、描写できる能力を習得。モチーフに対する観察力と、表現力を磨くことで3DCGを造形していく基礎的な素養を養っていきます。ゲームのCGデザインではイラスト作品として完結するものとは違い、ゲーム性を意識したデザインを行う必要があります。ゲームに関するさまざまなデザインを通して、ゲームを創るために必要な技術を習得していきます。新しい世界観を構築できるキャラクター制作の基礎を習得。さまざまなアングル、構成に対応できる作画技術を身につけるとともに、人間、四足動物、鳥類の解剖学も学び、多彩なキャラクターを創造する基礎を養います。実際のゲームに使われるモデル制作から、リギング、モーションデザインまでを行い、ムービーを完成させます。実機用のリアルなモデリングを制作できるまでのハイレベルな技術を身につけ、就職に備えます。 モーションデザイナーとは、3Dのモデルにアニメーションをつけるクリエイターで、ゲーム業界では3Dアニメーターとも呼ばれます。3Dのキャラクターを自在に動かすモーションデザイナーは、いま注目の的。人材が少なく、この技術を身につければ就職に直結するからです。OICでは、基礎からこの技術を習得できる教育プログラムを用意しています。たとえば、腕を曲げる、走る、飛び跳ねるといった動は対象物を正確に把握するデッサンだけではなく、ジングに対応できる知識を身につけます。作を自然なものにするためには、筋肉や骨格など人体の構造を知る必要があります。そこでOICで解剖学の授業も取り入れています。このように基礎からしっかり学ぶことで、3D上のさまざまなポー歩行やジャンプといった、ゲームのキャラクターを動かすモーションをデザインしています。やりがいは自分の作成したモーションが実際の製品に反映されること。今後も「かっこよさ」の追求をテーマに、仕事に取り組んでいきます。OICでは専用ソフトの使用法を習得できたり、自由に幅広い作品づくりに励んだりできました。学生時代に培った基礎は、すべて仕事に活かせています。 OSAKA INFORMATION AND COMPUTER SCIENCE COLLEGE 2026OICの教育施設紹介IT系ビジネス系ゲーム系アニメーション・イラスト系CG・映像系デザイン・Web系学費・奨学金63基礎から学んで、業界最先端まで飛躍する。身につけたスキルを活かして、「モーションデザイナー」に。
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