CK20250603大阪情報コンピュータ
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ゲーム系 OSAKA INFORMATION AND COMPUTER SCIENCE COLLEGE 2026OICの教育施設紹介IT系ビジネス系ゲーム系アニメーション・イラスト系CG・映像系デザイン・Web系学費・奨学金─ 今の仕事内容を教えてください。─ この仕事の面白いところを教えてください。 ─ 今の仕事内容を教えてください。─ この仕事の面白いところを教えてください。GAME ゲーム系ゲームプログラマー専攻 2011年卒業石川県立金沢泉丘高等学校 出身田 徳志さん奈良県立西の京高等学校(現・奈良県立大学附属高等学校) 出身吉村 卓郎さんゲームデザイナー専 攻 2015年卒 業3DCGデザイナー 3DCG DESIGNER進行中のプロジェクトで敵キャラの作成を主に担当しています。敵キャラのプログラミングという非常にやりがいのある仕事で、ほどよい手応えを感じさせながらいかに負けるか。この微妙な加減を意識して開発中です。さまざまなグラフィックを統合して1つのものを創造することです。また、プログラマーへのオーダーは、「こんな感じの動きを」などと抽象的な要望が多く、それを具現化するコードを思案するのは大変ですが面白い作業です。─ OICで学んでよかった点は何ですか?チーム制作を体験できたことです。直接プログラマーに関係ないような他職種の中身についても学べたことで、連携がスムーズに図れるようになりました。また、ゲーム開発で陥りがちな失敗経験を数多くできたのもよかったです。3DCGデザイナーとして、遊技機器に組み込まれる3Dの映像制作を担当しています。人体のスムーズな動作や見栄えのいいシルエットのつくり方など、OICで学んだモーションの技術が直接今の仕事に役立っています。憧れの開発現場は独特の雰囲気があり、楽しく仕事に取り組んでいます。作業を進めるなかで、これがもうすぐ実機に搭載されるという段階に入ると、間もなくユーザーのもとに届くことを実感でき、やりがいを感じます。─ これからの目標は何ですか?早く一人前になることに尽きます。今は上司からいろんなことを教わっている段階ですが、知らなかった知識・技術を吸収できるのは興味深いことです。経験を積んで仕事の幅を広げていきたいと思います。2015年卒業生2011年卒業生 ゲームプログラマー GAME PROGRAMMER67

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