CK20250603大阪情報コンピュータ
79/98

CG・映像系 クラブ紹介/アート映像部普段から「外部の目」を意識して学べるよう、早期からコンテストへの応募を開始しています。第4回 HaHaHa OsakaCreativity Awards 学生部門 優秀賞受賞したことは非常に嬉しく思いますし、作品を作るうえで得た経験はとても大きかったです。今後の目標は、アイデアを十分な形にできるよう技術を深めるとともにしっかりと計画を立てて制作に取り組みたいと思います。第2回 HaHaHa OsakaCreativity Awards 学生部門 優秀賞少ない時間の中、手描きでイラストを何十枚も作り、効果音を付けて編集するのは大変でしたが、先生や友達にアドバイスをもらって良くなっていく自分の作品を見るのはとても嬉しかったです。これからも日々精進したいと思います。責任をもって業務を請け負うクラブ。プロのワークフローを学べます。CG・MOV I E  CG・映像系 コンテスト入賞3D COMPUTER GRAPHIC3DCGに関する進路に強いこともOICの特色。一つの3DCG作品が完成するまでにはモデリング、アニメーション、エフェクト、コンポジットなど多様なクリエイターがかかわっており、OICならそれらすべてをめざせます。ANIMATION近 年 のアニメ制 作 は C G の工程がより大きく占めているため、2D/3DCG技術を身につけ、動画、彩色、背景、撮影、編集といった一連のアニメーション制作の技術を学びます。卒業後は、アニメ制作会社、アニメスタジオをめざします。 三重県 立名張高等学校 出 身太田黒 大河さんCG映 像クリエイター専攻 4年 生伊藤 珠江さんCGクリエイター専攻 卒業屋久島おおぞら高等学校 出身デザイン基礎2DCGモデリングアニメーション学内イベントの映像的サポートを行うクラブ。好きな作品を自主制作するということではなく、学内の仕事を、責任をもって引き受ける使命を担います。業務内容は卒業式などの式典で放映するムービー制作や学内イベントの撮影など。年間を通じて活動の機会があります。初めて学ぶ学生のために、映像制作の基礎から習得することはもちろん、OICでは職業観の形成も大切にしています。社会に発信するための映像をつくるというプロ意識をもって学習に取り組むためです。そして数多くの実習を通じて映像制作はチームプレイであり、そこには多様な職業があることを知ります。そのなかから自分に適した分野をみつけていけるのも、OICの学びです。 OSAKA INFORMATION AND COMPUTER SCIENCE COLLEGE 2026OICの教育施設紹介IT系ビジネス系ゲーム系アニメーション・イラスト系CG・映像系デザイン・Web系学費・奨学金 79デザイン3DCG3DCG業界アニメ業界

元のページ  ../index.html#79

このブックを見る