学部・学科・コース
工学部
学べること
産業を支え、暮らしを支える、次世代のエンジニアを育む。
工学の基礎知識から最先端技術まで向学心を持って学べるカリキュラムで、第一線で活躍できるエンジニアを育成します。
学科・コース
電気電子工学科
電気・電子技術の幅広いフィールドで活躍するエンジニアを育成。
わたしたちの生活は“電気” なくして成り立ちません。高速鉄道もスマートフォンも、電気電子の技術によって実現されています。社会はいま、この分野で未来を切り拓いていく若い技術者・研究者をますます必要としています。
※本学科は第一種/第二種/第三種電気主任技術者認定校です。
◎学びのポイント
・企業との連携講座で、即戦力を育む
・実験・演習を交えて系統的に専門性を養う
・つくる技術と使う技術の複合的な学び
電子機械工学科(ロボティクス)
AI×機械×電気・電子でスマートなロボットをつくれる次世代の技術者を育てる
各専門分野を掛け合わせる体系的カリキュラムで、無限の可能性への扉を開きます。「機械工学×計測制御工学=ロボットエンジニア」「計測制御工学×情報工学=AI/IoTエンジニア」「機械工学×電気・電子工学=メカトロニクス系エンジニア」等、自由に未来への道をデザインしましょう。
◎学びのポイント
・機械系、電気·電子系、情報系を融合したメカトロニクスを学ぶ
・幅広い分野の資格取得をサポート
・自分の手でAIロボットを製作して、実践力を身につける
機械工学科
モノをつくる、その中核となるメカを幅広く、深く学ぶ。
モノをつくる、その中核となるメカを幅広く、深く学ぶ
いつの時代も、機械は産業を根幹から支え続けてきました。つまり、機械工学こそエンジニアリングの基盤であり王者であるといえます。本学科では、機械工学分野における優秀な専門家たちが、基礎から高度な応用技術まで幅広く、学生一人ひとりに教授しています。
◎学びのポイント
・学修意欲を高める「創成体験系」を導入
・機械設計やCADの資格取得をサポート
・最先端の技術に触れられる研究室
基礎理工学科 数理科学専攻
基礎科学のすごさ、深さ、楽しさを体験して、実践的な思考力・行動力を養う
工学の基盤となる科学(数学・物理・化学)の専門知識を獲得すると同時に、それらを活かす理論や技法を修得。物事を「根っこ」から追究・分析する基礎力と真の応用力を持ち、先端科学技術から教育まで、幅広い舞台で活躍できる理数系ジェネラリストを育成します。
◎学びのポイント
・科学技術リテラシーを身につけられる
・問題を発見し、解決する力を伸ばす
・「伝える力」を磨く少人数ゼミナール
基礎理工学科 応用化学専攻
化学系・食品・バイオ系の知識を基礎から学び、持続可能な未来を拓く
サスティナブルな未来を拓くため、環境を守りつつ新たなモノづくりができる人材こそが今後の社会で期待されています。環境と化学と生物を柱とする環境化学専攻では、授業や実験、そして学生プロジェクトを通じて、SDGsを実現するための技術や知識、人の健康を守るための知識など、持続可能な社会を作るための学びを深めていきます。
◎学びのポイント
・未来の社会を意識した化学や生物を学ぶ
・化学系・生物系の知識を基礎からサポート
・食品衛生・中高理科教員にも対応したカリキュラム
情報通信工学部
学べること
ソフトウエアや通信で、高度情報化社会をリードする。
ネットワークやソフトウエア開発、光通信やADSL回線といったブロードバンドなど、高度情報化社会を牽引するトップリーダーを育成します。
学科・コース
情報工学科
データサイエンスや人工知能、情報のプロフェッショナルとして 先端技術を追求する
コンピュータを使いこなし、人間の知的活動のための「情報」を発生・伝達・収集・蓄積・処理する先進の理論と技術を追究します。人工知能(AI)、IoT、データベース、バーチャルリアリティ、メディア情報処理、データ・サイエンス等、学びの対象は実に多様です。
◎学びのポイント
・情報系資格との連動性が高いカリキュラム
・クォーター制による継続性の高いプログラミング教育
・将来の進路に応じた豊富な科目と履修モデル
通信工学科
通信ネットワークの将来を担う次世代のエンジニアを育成
これからますます社会に大きな影響を与えるAI、IoT、ビッグデータ。これらを裏で支える5G通信ネットワーク技術。通信工学科では、その基礎となる「ブロードバンド」「インターネット」「マルチメディア」の3分野について、ハードウエアとソフトウエアの両面から幅広い教育を行い、ITとIoTの世界で次世代を担う技術者を育成し続けています。
◎学びのポイント
・情報の伝達・処理を体系的に学修
・通信技術者としての資格取得をサポート
・多彩な専門科目で応用力を身につける
建築・デザイン学部
学べること
2つの専攻で、建築業界からCGクリエイターまで広がる未来。
文系・理系の枠を超えて建築・デザインが学べる。
学科・コース
建築・デザイン学科 建築専攻
感性と情報技術を駆使して安全で快適な社会・暮らしを支える人へ
製図からICTの活用まで、次世代の建築のプロに必須となるスキルを養います。
◎学びのポイント
・ICTを駆使して、先進の建築とデザインを学ぶ
・次世代の建築に応える幅広い専門知識を修得
・社会人基礎力も養うアクティブラーニング
建築・デザイン学科 空間デザイン専攻
クリエイティビティ×テクノロジーで住空間からバーチャル空間まで次世代の環境を創造する人へ
建築技術とともに、インテリアから仮想空間までデザインできるスキルを養います。
◎学びのポイント
・ICTを駆使して、先進の建築とデザインを学ぶ
・次世代の建築に応える幅広い専門知識を修得
・社会人基礎力も養うアクティブラーニング
健康情報学部
学べること
ICTを活用し、工学・医療・スポーツの総合力で、人と社会の健康を支える人材を育成。
専攻の枠を超えて学べる、専攻横断型カリキュラムで、未来の選択肢が広がっていく。
学科・コース
健康情報学科 医療工学専攻
AI・臨床医工学・データサイエンスを学び、健康・長寿社会で活躍するスペシャリストを育成
医学、臨床医工学、情報工学を学び、AI技術やICTに強い臨床工学技士として、高度医療・チーム医療で活躍できる力を育みます。また、健康医療機器を扱うエンジニアとして、医療技術の安全と品質向上に貢献するスキルが身につきます。
◎学びのポイント
・「情報」と「健康」を融合させた学び
・3専攻の科目を自由に選択できる「クロスカリキュラム」
・専門性を深め、キャリアを高める「特修」を設置
健康情報学科 理学療法学専攻
医学と健康科学の両面から理学療法を体得。高度医療を支えるプロへ
ICTを活用した科学的根拠に基づく効果的な理学療法を提供できる力を育みます。
また、スポーツ損傷の予防やリハビリテーションの知識、トレーニング器具を開発できる力も身につけます。
◎学びのポイント
・「情報」と「健康」を融合させた学び
・3専攻の科目を自由に選択できる「クロスカリキュラム」
・専門性を深め、キャリアを高める「特修」を設置
健康情報学科 スポーツ科学専攻
運動・栄養・休養の知識と、科学的根拠に基づく健康づくり、スポーツ指導の技術を修得
スポーツ科学に加え、健康科学や医学を学び、ICTを活用して運動やスポーツを効果的に提供し、子どもや高齢者からアスリートまで、人々の心と身体を支える知識とスキルを身につけます。
◎学びのポイント
・「情報」と「健康」を融合させた学び
・3専攻の科目を自由に選択できる「クロスカリキュラム」
・専門性を深め、キャリアを高める「特修」を設置
総合情報学部
学べること
新たなエンターテインメントで、社会をもっと、豊かなものにする。
CGアニメーションなどの映像や音楽、デジタルゲームなどのエンターテインメント分野で、次世代を担う独創的なクリエイターを養成します。
学科・コース
デジタルゲーム学科 デジタルゲーム専攻
進化するゲーム業界の知識や最新のスキルを学びゲームの魅力を深める
ゲーム業界の第一線で活躍する教員による実践的な学びが特徴。プランニングやプログラミング、グラフィック制作など、ますます進化するゲーム制作における専門的な知識や技術を磨き、ゲームの魅力を深めるスペシャリストを養成。
◎学びのポイント
・ゲーム業界で活躍する教員による、実践的な学び
・進化するゲーム制作における専門的な知識や技術を磨く
・ゲームの魅力を深めるスペシャリストを養成
デジタルゲーム学科 ゲーム&メディア専攻
ゲームの技術や知識を応用しeスポーツなど表現の可能性を拡げる
ゲーム業界やメディアアート分野で活躍する教員による幅広い学びが特徴。ゲームの技術や知識に加えeスポーツやCG映像、イラストなど、さまざまなメディアでの表現力を磨き、ゲームにとどまらず表現の可能性を拡げるクリエイターを養成。
◎学びのポイント
・ゲーム業界やメディアアート分野で活躍する教員による、実践的な学び
・さまざまなメディアでの表現力を磨く
・表現の可能性を拡げるクリエイターを養成
デジタルゲーム学科 ゲーム・社会デザイン専攻
ゲーム制作で身につけたDX技術でさまざまな問題を解決しゲームと社会をつなげる
ゲーム業界やアート分野、ゲーム研究分野で活躍する多様な教員による学びが特徴。メタバースやVTuberの構築・活用技術、社会課題の解決を目的とするシリアスゲームなどゲームの新しい可能性も学び、ゲームと社会をつなげる総合的DX人材を養成。
◎学びのポイント
・ゲーム業界やアート分野、ゲーム研究分野で活躍する多様な教員による学び
・メタバースやVTuberの構築や活用、新しい可能性を学ぶ
・社会課題の解決を目的とするシリアスゲームなどで、ゲームと社会をつなげる総合的DX人材を養成
情報学科
スマートフォン、バーチャルリアリティー等新時代の情報技術を切り拓く
日々進歩する情報学を学ぶために、2つのコースを設置しています。JABEE認定の「コンピュータサイエンスコース」では、情報技術のスペシャリストを育成。「デジタルメディアコース」では、デジタルコンテンツのデザインやマネジメントの学びを深めます。
◎学びのポイント
・JABEE(日本技術者教育認定機構)認定のカリキュラム※
※コンピュータサイエンスコースのみ
・基礎的な知識から最先端技術までカバー
・豊富な演習で実践力を向上させる